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开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
如何看待广西举全区之力支持柳州化解债务?为什么最近地方债又重回公众视野?
前端如何设计网页?
如何看待湖北一医院婚检查出艾滋医生未告知伴侣致感染,医生被停职?反映出哪些问题?
以前大力推广的沼气池,怎么现在越来越少了?
上吊后不想死了,能不能手抓吊绳自救呢?就像做引体向上那样?
女生穿小妈(后妈)裙是种什么体验?
春天来了很多花都要开了,你身边有什么花?
为什么老顾客吃着吃着就不再来照顾生意了呢?
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